◆ICCのボス追加
Icecrown Citadel raid instance(以降ICC)オープンから28日後に次の区画がアンロックされるとアナウンスがあったので、予定通りにいけば今日火曜日のメンテナンス後Plagueworksに入れることになります。
4番目のボスDeathbringer を倒した後に閉じていたドアが開くでしょう。
PlagueworksではRotface, Festergut, Professor Putricideの3ボスが待ち受けています。
タクティクスの和訳はいつもの俺wiki by Feenalさんを参考に…。
Putricideとの戦いでは1週間につき10回までのWipe制限がありますが
PTRでは正確な(バグってない)テストを行えなかったので苦戦するかもしれません。
アビリティを見る限り強敵なので、万全を期したい団体は出来る限りの情報を仕入れておくと良いでしょう。
YouTube - slashcry ptr blood queen + putricide
◆オレンジ斧への道のり
アンロックに伴ない、Legendary Axeのクエストラインも進められるようになるそうです。
The Sacred and the Corrupt - Quest - World of Warcraft
ボスを倒して得られるアイテムをRaidに居る該当者全員がLootできるのか否かは、今の所不明です。
だってまだLiveに来ていませんから!
(外国のRaid報告が日本時間の水曜夜よりも先に来るので待ちましょう)
◆3.3 PvE的なEnchant, Gemのまとめ
World of Warcraft - English (NA) Forums -> 3.3 Guide to Gems/Enchants/Rotations/Specs
売れ筋商品を知るのにも役立つと思います。
あけましておめでとうございます。
本年も宜しくお願いします。
半年ほど前から「Twitterで流せばいいや」的になってきて
更新が止まっていますが
WoWはMMOにしては日々の動きが流動的で、
昔の記事があんまり参考にならないことが多いので…。
ちゃんと書き留めておきたいものはここに、
クリップボード的なものは全部あっちで済ませようと思います。
では、また。
World of Warcraft - English (NA) Forums -> 3.3.0 Known Issues List
新InstanceであるHall of Reflectionの最後に乗るべき船のステップに足をかけると
Windowsクライアントの殆どが切断されるのは大きな問題と言えましょう。
解決方法としてはPriestをグループに入れてLeviateをかけるか、Macユーザーが登るかして報酬の箱を開けることです。
World of Warcraft - English (NA) Forums -> [New!] Patch 3.3 Known Issues
OSごとの表示に関する問題とその解決方法が載っています。
また、新機能として搭載されたQuestTrackerが誤った情報を指し示すことも確認されています(NPCの位置など)
World of Warcraft - English (NA) Forums -> Patch 3.3 Inventory Issue
ややこしいので箇条書き
・Cross-Realmでグループを組みます
・Bossを倒したり雑魚からDrop品が出ます
・NeedまたはGreedでアイテムをGetします
・そのアイテムを他のRealmの人にトレードで渡します
・Instanceを抜けた際に、そのアイテムが消えることがあります
↓
「現在解決に向けて動いていますので、消えたアイテムが戻ってこれるように手持ちのカバンに空きを作っておいてください」 by Blizzard
3.3patchが当たった後のRogue的テンプレートです。
3.3 Rogue FAQ (If you're new-ish here, read this before posting) - Updated 12/6/09 - Elitist Jerks
前書き:ま~なんだかんだ議論の末、3.3patchのRogueについて
おおよその結論は出たからこのスレッドにまとめることにしたよ。
それぞれの根拠についてはフォーラムを検索して探しておくれ。
幾度となく同じ質問、同じ話題を繰り返すのはもうこりごりなのさ。
SnowfallKeyPress : WoWInterface Downloads : Action Bar Mods
Speedy Actions : WoWInterface Downloads : Action Bar Mods
基本的にどっちも同じ効果で、片方入れればOKのようです。
デフォルトの挙動では:マウスまたはキーボードを押して離した瞬間にトリガーされるのに対して
Addonを入れると:押した瞬間からトリガーされる模様。
私はまだ試していないのですがそのうち戻ったら入れてみます。
---
追記:SnowFallKeyPressだと動かないaction bar系があるようなので、Speedy Actionsの方が12月6日現在無難かもしれません。
情報のご提供ありがとうございます。
追記2:Blizzard標準のActionBarのままだと、Fast Actionsではmodifier:Shiftを組み込んだmacroに対応しきれていないようです。(2009/12/7 23:00)
どちらのAddonも頻繁に更新されているようなので、随時チェックが良いと思われます。
修正されたよレポを読んで初めて知ったんですけどね…。今は安心して使えるはずです。
World of Warcraft - English (NA) Forums -> Is precision still bugged for rogues and axes
あと最近の変更と言えば…
World of Warcraft (en) Forums -> 09/09 Holy Wrath Hotfix
Paladinの対Undead, Demon兵器であるHoly WrathのStun効果にDiminishing Returnが適用されるというもの。
これはAnub'arakのaddをStunで止めて潜らせない作戦を禁止するに等しいでしょう。
World of Warcraft - English (NA) Forums -> Trial of the Grand Crusader Difficulty Hotfix
Heroic版のraidに難易度変更。
・Gormok the Impalerに、昔のParry haste仕様が残っていたので取り除いた
・Northrend Beast最後のIcehowlがBerserkするまでの時間を延長
・Icehowlが突撃して当たるまでの時間を0.5秒延長(レイテンシの高いプレイヤーへの救済措置)
・IcehowlをTaunt可能にする(そのうち)
・Lord Jaraxxusの呼ぶ火山から最初に出てくるInfernalをさらに1体追加
・Lord Jaraxxusの呼ぶNether Portalから、さらにMistressが出るようになる
World of Warcraft - English (NA) Forums -> Recent Living Bomb and Hot Streak Changes
結論から:
・Living Bombは複数の対象に使うことが出来る。
・dot tickはcritしてもHot Streak発動条件のカウントに一切含まれない。
・Direct Damage(DD)のcritが2連続でcritすればHot Streakは発動する。
・DD critとDD critの間にdot tickが混じってもHot Streakは発動する。
・DDとは、Fireball, Fire Blast, Scorch, Frostfire BoltそしてLiving Bombの爆発ダメージを指す
Host Streak triggers exactly as stated in its tooltip: “2 non-periodic spell criticals in a row using Fireball, Fire Blast, Scorch, Living Bomb, or Frostfire Bolt”. Only non-periodic damage interacts with it, and only those spells listed. Periodics do not affect the streak in any way. Direct damage from the listed spells always count, for or against the streak.
3.2の開発テスト段階において、プレイヤーによってバグが発見された。
「Living Bombのdot tickがcritしてもHot Streakが乗らない」というものだ。
我々は検討の結果、その報告状態を保つことにした。Tooltipを改定し、Hot Streakの条件からdot (periodic damage)を除いた。
しかしその後のテストフェーズ結果から、dot critでもHot Streakが乗るように戻した。
ほぼ同じタイミングでLiving Bombを一人のMageが複数の対象に付けられる変更も入った。
この時点ではTooltipは最新のものになっておらず、内部ではdot critがカウントされているのにTooltip上ではdotのcritは含まない、となっていた。
いざLiveに3.2Patchが当たると、新たな不具合が見つかった。
それは、「FireballまたはFrostfireのdot tick(絶対critしない)が、Hot Streak発動カウントをリセットしてしまう」というものだ。
これを修正するためにも、またLiving Bombを複数の相手にかけられるようにするためにも、そしてdot critでも発動は強すぎると判断した結果… 上記のような結論になった。
この最終調整は8月6日に終わっている。
iso6のWoW日記